MMORPG – это аббревиатура английского названия достаточно нового жанра компьютерных игр - многопользовательские ролевые онлайн игры. Появление первых MMORPG относится к концу девяностых годов прошлого века, однако пика своей популярности они достигли в начале века нынешнего.
Что же послужило причиной возникновения игр этого жанра?
Достаточно длительное время индустрия компьютерных игр допускала противостояние только человеческого и компьютерного интеллектов. Геймеры проводили многие часы в поединке с компьютером, решая запрограммированные квесты или проходя строго прописанные миссии. Однако игрокам хотелось померяться силами с такими же людьми – поклонниками компьютерных игр. Ведь настоящий драйв в игре может дать только противостояние с настоящим противником.
Спрос всегда рождает предложение. Опираясь на идеи геймеров, разработчики игрового ПО стали создавать миры многопользовательских онлайновых игр. Основой MMORPG стал социальный фактор – игровое противоборство разных групп игроков, их общение, коллективное выполнение миссий и квестов.
Онлайн игры бывают браузерные и клиентские. Клиентские требуют установки на компьютере пользователя специального программного обеспечения позволяющего подключаться к игровым серверам. Для браузерных MMORPG достаточно просто постоянного подключения к сети Интернет. Клиентские игры, как правило, являются платными – ежемесячно оплачивается доступ к игровому процессу. Браузерные игры условно бесплатные – за доступ плата не взимается, но многие игровые вещи и усиления можно приобретать за реальные деньги.
Популярность многопользовательских ролевых онлайн игр продолжает увеличиваться. На волне роста популярности жанра появляются все новые MMORPG. Хотя в русскоязычном сегменте Интернет большая их часть является просто «клонами» нескольких хорошо известных и раскрученных игр.



Думаешь пиратом быть легко? Тогда может попробуешь стать самым первым пиратом.
